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 TERA l'action rpg devient free to play avec Kristène la splendide reporter sur place

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Zantri

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Messages : 75
Date d'inscription : 29/01/2012
Localisation : Tarn

MessageSujet: TERA l'action rpg devient free to play avec Kristène la splendide reporter sur place   Mar 5 Fév - 23:45


TERA Online un mmo qui nous viens direct de Corée, la particularité de ce titre c'est la dimension Action hack&slash que nous offre ce titre mais commençons par le commencement : l'histoire.



tout commence sur cette île...


L'Histoire :
Sur TERA donc la fédération un conglomérat de toutes sortes de races fait la récente découverte d'une île étrange, celle-ci envoie donc une expédition pour explorer l'île de l'aube qui tourne au massacre. En effet l’expédition se heurte aux démons et a la faune agressive de l'île et se fait quasiment massacré. Plus tard la fédération réussi a s'implanter et vous revoilà vous un survivant de la première Expédition a chevaucher votre pégase avec un contingent vers cette fameuse pour partir à la recherche du chef de la première expédition : Elion.

La création de personnage :

Voila pour l'histoire mais avant il va falloir faire son personnage parmis 7 races : Humain, Castanic, Aman, Popori (ou popouri), les Elins une race de lolys neko (certains dirons : mais grands dieux les Elins sont des petites filles? pédophilie!! eh bien pour la petite histoire en Corée il y a une sorte de culte de la loly oui je sais c'est étrange.), les Baraka et les Haut elfe.
Ensuite les 8 classe classique de chez classique TERA ne compte pas révolutionner le style Tank, Heal, DPS donc nous avons, le guerrier, lancier, pourfendeur, berseker, sorcier, archer, prêtre, et mystique les première sortie tout droit de monster hunter pour les connaisseurs.

Spoiler:
 
avouez ça fait Monster Hunter là?


un point négatif même si l'on peut modifier pas mal son perso le système de création n'est pas très élaboré mais reste plus qu'acceptable


Spoiler:
 
Lanncya la prêtresse scrute l'île qui a vu tant de ses amis mourir


Le Game System et les Graphismes :
Après quelques secondes d’adaptation au système de mouvement et de combat du jeu qui est très bien fichu je part à l'exploration de lîle au programme : des quètes et de l’émerveillement et de la récolte. mais mieux que des mots les images avec Kristène une elfette qui n'a pas de problème pour supporter le froid.


Des combats très dynamiques sont au rendez-vous et petit plus de l'esquive pour éviter d'en prendre trop plein la gueule.


La caméra vue d'épaule rend très bien et est très amovible elle ne gène jamais franchement très agréable.



L'esquive très facile a prendre a main sauf si vous n'avez pas de réflexes



il y aura souvent des groupe de ce type osez en efleurez un avec vos flèches et vous allez avoir l'impression d'être dans le 16eme arrondissement de Paris


Tout pour l'aventurier lambda, des quètes de la recolte et des succès :
Spoiler:
 




Sinon rien à redire le jeu et tout simplement sublime avec l'unreal engine
Spoiler:
 



En conclusion une très bonne impression dès le début une prise en main agréable, un système de combat intuitif mais ne nous reposons pas sur nos lauriers il me reste beaucoup à découvrir et je compte bien continué un peu pour changer de style sur ce je vous laisse avec un cerisier et une jeune elfe en fleur.
Spoiler:
 

-Zantri
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